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那个石鳞妖族死亡后的两个宝箱中,第一个就是正常的击杀宝箱,除了没有爆出后天灵宝之外。

其他各方面也逊色同级的史诗宝箱不少,好在法则宝物被吴为给开了出来,至于第二个嘛,吴为看着一大堆的妖族修炼用的材料,颇有些无语。

还好那堆材料中,除了修炼材料,还有两三样法则材料和低品质的宝物,也算是个不错的收获。

除了土系之外,还有其他类型的法则材料,吴为推测很有可能是这些妖族的战利品。

“啧,怪不得在市面上各种材料的价格没有高上天,原来是战区的产出并不少啊。”

他估计应该是产出的这些材料和宝物,都在战区直接消化掉了。

吴为把这些收获处理了一下之后,又看了一眼荣耀台,这一战给他分了180点战功。

一个单纯的妖族超凡,本来击杀战功就远不如同级的领主,更何况吴为还是用战阵辅助自己完成的击杀,一部分战功得分给那些充电宝。

而战功对于他们这些中级领主来说最大的价值,自然就是用来兑换位面核心和世界核心了。

在荣耀台中,每个领主有一次以超级优惠价兑换位面核心和世界核心的机会。

其中微型位面核心,第一次兑换价为20万战功,微型世界核心的价格是微型位面核心的五十倍,足足一千万。

这还是优惠价,至于原价是多少,吴为还真不知道,在他进行第一次兑换之前,这两种核心的价格都会是优惠价。

“怪不得一些中级领主要在战区厮混上百年才能攒够军功,很多甚至数百年甚至千年才能攒够。”

除了兑换世界核心和位面核心之外,如果拿战功去兑换其他宝物或者资源的话,相对于市场价格来说,法则宝物或者法则材料也是比较划算的。

毕竟很多资源就是在战区中产出的,靠近原产地那自然便宜。

然后就是一些英雄令或者是领地建筑模型之类的东西。

最没有性价比的还是拿去兑换领地奇物之类的,但是相比于市场上只能换没法买的情况,荣耀台的军功兑换起码给领主们提供了一个途径。

至于价格锚定物,军部给出的是十点军功可以兑换一单位源质,吴为觉得只要不是脑子出了问题,都不可能拿军功去换源质。

稍微扫了一眼荣耀台的军功物价之后,吴为又看了一眼自己的军衔系统。

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